何が変えられたか
ティム・バートンによる2001年の高予算リメイク『プラネット・オブ・ザ・エイプス』は振るわず、続編も作られず、フランチャイズは10年間停滞した。2011年までに、フォックスが再挑戦する決断は、熱望する観客もいない中での賭けに見えた。
フォックスは別のアプローチを選んだ。オリジナル映画以前を舞台にしたオリジンストーリーで、シーザー(アンディ・サーキス)が猿の反乱を率い、ウェタのパフォーマンスキャプチャー技術を基盤としていた。ルパート・ワイアット監督の作品は、Den of Geekの表現によれば「前日譚、リメイク、リブートが同時に」なものだった。
その賭けは実を結んだ。『創世記』は2011年8月に5,480万ドルで公開され、「夏最大の興行サプライズの一つ」と呼ばれ、9,300万ドルの予算に対して世界興行収入4億8,100万ドルで終え、10年以上続くフランチャイズを復活させた。
何を達成したか
『猿の惑星: 創世記』は5,480万ドルで公開され、夏最大のサプライズの一つとなり、世界興行収入4億8,100万ドルで終え、停滞していたフランチャイズを再始動させた。
なぜ成功したか
バートンの2001年のリメイクは振るわず、シリーズを停滞させた。
フォックスはウェタのモーションキャプチャを用いたオリジンストーリーとして再構成した。
5,480万ドルのオープニングは業界を驚かせた。
9,300万ドルの予算に対して世界興行収入4億8,100万ドルで終えた。
その成功は複数作品のフランチャイズを再始動させた。
何を応用できるか
リメイクの失敗後、作品そのものではなくアプローチを変えること。フォックスはパフォーマンスキャプチャの猿と人間の視点を備えたオリジンストーリーを作り、フランチャイズの疲労をヒットに変えた。
その後
『創世記』の成功は『猿の惑星: 新世紀』(2014年)を生み、これは世界興行収入7億1,000万ドルでリブートシリーズ最大の稼ぎ頭となり、『猿の惑星: 聖戦記』(2017年)は4億9,000万ドルを記録した。フランチャイズは2024年の『猿の惑星/キングダム』へと続き、これはリブートされた系統の4作目となった。
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出典
- 'Rise of the Planet of the Apes' is een origin story VRT NWS · vrt.be ·
- Box Office: 'Kingdom of the Planet of the Apes' Aims for $50 Million-Plus Opening Weekend Variety · variety.com ·