1997年推出的《Final Fantasy VII》全球銷量已超過1,260萬套,至今仍是Square Enix最受喜愛的資產,但粉絲已等待數十年,期盼一款真正的重製版。該公司終於在2015年宣布重製,並於2020年4月10日推出首部曲。

《Final Fantasy VII Remake》並非壓縮版的重新講述:它以新元素擴展原作的米德加(Midgar)故事,並計畫為多部曲中的第一部,融合指令式策略與即時動作及現代圖像。

Square Enix宣布,該遊戲在發售後三天內於全球出貨及數位銷售超過350萬套,並稱數位銷售「異常亮眼」且仍在成長。部分店家實體版存貨不足,發行商表示正在追加出貨。

《Final Fantasy VII Remake》在PS4推出後頭三天內,於全球出貨及數位銷售350萬套,數位銷售被稱為「異常亮眼」且仍在成長。

1997年原作全球銷量已超過1,260萬套。

Square Enix將米德加擴展為分多部推出的遊戲。

動作與指令結合的戰鬥使經典現代化。

頭三天內出貨及售出350萬套。

數位銷售「異常亮眼」且仍在成長。

重製經典要擴展它,而不只是打磨它:Square Enix將FF7的米德加變成多部曲遊戲,懷舊情懷加上動作戰鬥,三天內賣出350萬套。

這次發售驗證了Square Enix的多部曲重製策略——官方公告將該遊戲描述為多個計畫部曲中的第一部——並顯示一個數十年前的老遊戲品牌,為現代硬體重建後,仍能在數天內賣出數百萬套。發售時實體存貨短缺,已以追加出貨因應。

追溯依據

參考來源

  1. Final Fantasy VII Remake ships 3.5m in three days GamesIndustry.biz · gamesindustry.biz ·
  2. 『ファイナルファンタジーVII リメイク』全世界累計販売本数が発売から3日で350万本突破! Square Enix · jp.finalfantasy.com ·