古惑狼是索尼90年代的平台跳跃吉祥物,近二十年没有大热作品。动视暴雪将前三部PlayStation游戏重制成《古惑狼疯狂三部曲》,于2017年7月发售。

重制版立即成为销售热作:登上英国周销量榜榜首,并创下2017年最佳单一平台首发成绩,超越《地平线:零之曙光》和《塞尔达传说:旷野之息》等重磅作品。动视指出,该游戏售价低于多数大作,制作成本可能低得多,广告推广也极少——因此利润颇高。

在2018年第四季度财报中,动视透露自2017年7月发售以来,三部曲累计销量已超1000万份。2018年6月登陆Switch、PC和Xbox One后,古惑狼再度发力,在英国销量榜连续八周登顶。

截至2019年2月销量超1000万份;2017年英国最佳单一平台首发;2018年6月登陆Switch、PC和Xbox后,连续八周位居榜首。

原版游戏深受喜爱,需求早已被验证;风险在执行而非概念。

忠实重制的成本远低于全新3A大作,且几乎不需要营销。

低定价让老玩家轻松完成怀旧消费。

发售时机填补了市场空档,提升了发行商全年业绩。

备受喜爱的经典重制可以成为高利润的复兴策略:制作成本低、广告投入少,怀旧需求带来的惊喜让发行商始料未及。

三部曲的成功让古惑狼再次成为活跃IP:2020年推出新作《古惑狼4:时机已到》,动视继续挖掘吉祥物目录,推出《小龙斯派罗:重燃三部曲》和《托尼·霍克职业滑板1+2》重制版。对行业而言,这证明复古重制能成为发行商转型期可靠且高利润的增长线。

从这里,追溯依据

参考来源

  1. Crash Bandicoot N Sane Trilogy has sold over 10m units gamesindustry.biz
  2. Activision Blizzard Scores a Surprise Hit With Its Crash Bandicoot Revival nasdaq.com