改变了什么
托尼·霍克滑板定义了20世纪90年代末的滑板游戏,但系列在2015年广受批评的《托尼·霍克滑板5》后逐渐式微。2020年,动视于9月4日发布了《托尼·霍克滑板1+2》,即前两部作品的重制版。
评论家和玩家都称赞其回归系列本真,重制版成为当年评分最高的游戏之一。2020年9月14日,动视宣布它是‘系列历史上最快达到100万份销量的游戏’,不到两周即达成里程碑。
商业上的成功与怀旧情怀同样重要:托尼·霍克本人曾表示,系列的未来取决于重制版的销量。其创纪录的销售速度向发行商传递了信号:这个沉寂的系列可以再次推出新作。
What it achieved
2020年9月4日发售的前两部作品重制版,10天内售出100万份,为系列历史最快。
为什么有效
重制版还原了原作的手感,而不是叠加新噱头。
多年来的系列衰退让老玩家积压了需求。
高分评价让持怀疑态度的粉丝迅速转化为购买者。
可以借鉴什么
当一个系列因糟糕的作品而消亡时,忠实重制受喜爱的原作可以重建信任,并打破系列自身的首发纪录。
后续
这次创纪录的发售为系列续命铺平了道路:动视随后推出了更多托尼·霍克作品,重制版也成为其复古复兴策略(与《古惑狼》和《小龙斯派罗》并行)的模板。它证明了一个因失败作品而被放弃的系列,可以通过回归粉丝最初热爱的内容而得以复兴。
从这里,追溯依据