Fallout hatte eine berühmte Welt, aber nach Fallout 4 im Jahr 2015 kein neues Hauptspiel, und Fallout 76 war 2018 unter einem schlechten Stern gestartet. Amazon und Bethesda wählten das Fernsehen als Wiedereinstiegspunkt für die Marke.

Die Entscheidung bestand darin, die Serie innerhalb des Fallout-Universums zum Kanon zu machen und zugleich eine neue Geschichte zu erzählen. Das ermöglichte alten Fans, den Ton, die Fraktionen und das retro-futuristische Design wiederzuerkennen, während neue Zuschauer über eine saubere Besetzung und Handlung einsteigen konnten.

Die Veröffentlichung machte die Adaption zu einer Marketingmaschine. TheWrap meldete 65 Millionen Zuschauer in den ersten 16 Tagen, und Digiday meldete, dass sich die Spielerzahlen für Fallout-Spiele auf Steam in der Woche nach der Premiere am 10. April mehr als verdoppelten.

Fallout zog 65 Mio. Zuschauer in 16 Tagen an; die Steam-Spielerzahlen für die Spiele mehr als verdoppelten sich nach der Veröffentlichung.

Eine neue kanonische Geschichte vermied die Falle, Zuschauer zu bitten, jede Szene mit einer bestimmten Spielquest zu vergleichen.

Amazon konnte die Serie über Prime Video, Einzelhandel, Cloud-Gaming und Homepage-Inventar in enormem Umfang vermarkten.

Bethesda war bereit, die erneute Nachfrage mit Rabatten, Social-Media-Promotion und einem Backkatalog zu nutzen, der bereits auf PC und Konsole verfügbar war.

Eine Bildschirmadaption kann einen Spielkatalog wiederbeleben, wenn sie die Welt erweitert, statt lediglich eine berühmte Handlung nachzuspielen.

Amazon verlängerte Fallout schnell, und die Serie wurde zum Beweis dafür, dass Spieladaptionen sowohl Streaming-Franchises als auch alte Spielkataloge ankurbeln konnten. Bethesda gewann Aufmerksamkeit für das Fallout-Universum Jahre bevor die nächste Hauptveröffentlichung wahrscheinlich erscheinen würde.

DEN BELEGEN FOLGEN

Die Quellen

  1. Fallout Explodes as Prime Video's Most-Watched Title Globally With 65 Million Viewers TheWrap · thewrap.com ·
  2. How Amazon Prime's Fallout series highlights the power of post-apocalyptic video game IP Digiday · digiday.com ·