《異塵餘生》擁有知名的世界觀,但自 2015 年的《異塵餘生 4》之後就沒有新的本傳遊戲,而《異塵餘生 76》則在 2018 年於陰影籠罩下推出。Amazon 與 Bethesda 選擇以電視作為這個品牌的重新切入點。

這項決定是讓影集成為《異塵餘生》宇宙中的正史,同時講述一個新故事。這讓老粉絲能認出其中的調性、派系與復古未來主義設計,而新觀眾則能透過全新的卡司與情節進入。

這次發行把改編作品變成了一台行銷引擎。TheWrap 報導首 16 天內有 6,500 萬觀眾,而 Digiday 報導在 4 月 10 日首播後的那一週,《異塵餘生》系列遊戲在 Steam 上的玩家數增加了一倍以上。

《異塵餘生》在 16 天內吸引了 6,500 萬觀眾;發行後,系列遊戲在 Steam 上的玩家數增加了一倍以上。

全新的正史故事避開了要求觀眾把每個場景拿來與特定遊戲任務比較的陷阱。

Amazon 能以極大規模在 Prime Video、零售、雲端遊戲與首頁版位上為影集行銷。

Bethesda 已準備好透過折扣、社群推廣,以及早已在 PC 與主機上提供的既有遊戲目錄,來承接重新湧現的需求。

當螢幕改編擴展世界觀,而非只是重演一段知名情節時,它能讓一套遊戲目錄重獲新生。

Amazon 迅速續訂了《異塵餘生》,而這部影集成為證明遊戲改編能同時帶動串流品牌與舊遊戲目錄的例證。Bethesda 在下一款本傳作品可能問世的好幾年前,就為《異塵餘生》宇宙贏得了關注。

追溯依據

參考來源

  1. Fallout Explodes as Prime Video's Most-Watched Title Globally With 65 Million Viewers TheWrap · thewrap.com ·
  2. How Amazon Prime's Fallout series highlights the power of post-apocalyptic video game IP Digiday · digiday.com ·