Fallout avait un univers célèbre mais aucun nouveau jeu principal après Fallout 4 en 2015, et Fallout 76 était sorti sous un nuage en 2018. Amazon et Bethesda ont choisi la télévision comme point de réentrée pour la marque.

La décision a été de faire de la série un canon au sein de l'univers Fallout tout en racontant une nouvelle histoire. Cela a permis aux anciens fans de reconnaître le ton, les factions et le design rétro-futuriste, tandis que les nouveaux spectateurs pouvaient entrer par un casting et une intrigue propres.

La sortie a transformé l'adaptation en moteur marketing. TheWrap a rapporté 65 millions de spectateurs au cours des 16 premiers jours, et Digiday a rapporté que les nombres de joueurs des jeux Fallout avaient plus que doublé sur Steam dans la semaine suivant la première du 10 avril.

Fallout a attiré 65 M de spectateurs en 16 jours ; les nombres de joueurs Steam des jeux ont plus que doublé après la sortie.

Une nouvelle histoire canonique a évité le piège de demander aux spectateurs de comparer chaque scène à une quête précise d'un jeu.

Amazon pouvait commercialiser la série sur Prime Video, le commerce de détail, le cloud gaming et l'inventaire de la page d'accueil à une échelle énorme.

Bethesda était prêt à capter la demande renouvelée avec des réductions, de la promotion sur les réseaux sociaux et un catalogue déjà disponible sur PC et console.

Une adaptation à l'écran peut relancer un catalogue de jeux lorsqu'elle élargit l'univers au lieu de simplement rejouer une intrigue célèbre.

Amazon a renouvelé Fallout rapidement, et la série est devenue la preuve que les adaptations de jeux pouvaient stimuler à la fois les franchises de streaming et les anciens catalogues de jeux. Bethesda a gagné en visibilité pour l'univers Fallout des années avant la prochaine sortie principale probable.

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Les sources

  1. Fallout Explodes as Prime Video's Most-Watched Title Globally With 65 Million Viewers TheWrap · thewrap.com ·
  2. How Amazon Prime's Fallout series highlights the power of post-apocalyptic video game IP Digiday · digiday.com ·