何が変更されたか
『Fallout』は有名な世界観を持ちながら、2015年の『Fallout 4』以降、新作のメインラインゲームがなく、『Fallout 76』は2018年に暗雲の中でローンチしていた。AmazonとBethesdaは、ブランド再参入の起点としてテレビを選んだ。
決定は、新しい物語を語りつつ、番組を『Fallout』ユニバース内のカノンとすることだった。これにより、古くからのファンはトーン、派閥、レトロフューチャーなデザインを認識でき、新しい視聴者はすっきりとしたキャストとプロットから入ることができた。
この作品の公開は、翻案作品をマーケティングの原動力に変えた。TheWrapは最初の16日間で6500万人の視聴者を報じ、Digidayは4月10日のプレミア後1週間でSteam上の『Fallout』ゲームのプレイヤー数が2倍以上になったと報じた。
何を達成したか
『Fallout』は16日間で6500万人の視聴者を集めた。リリース後、ゲームのSteamプレイヤー数は2倍以上になった。
新しいカノンの物語は、視聴者にすべてのシーンを特定のゲームクエストと比較させるという罠を避けた。
AmazonはPrime Video、小売、クラウドゲーミング、ホームページの在庫にわたって、途方もない規模で番組をマーケティングできた。
Bethesdaは、割引、ソーシャルプロモーション、そしてPCとコンソールですでに利用可能なバックカタログで、新たな需要を取り込む準備ができていた。
何を応用できるか
映像化作品は、有名なプロットをただ再生するのではなく世界を拡張するとき、ゲームカタログを復活させることができる。
その後
Amazonは『Fallout』を迅速に更新し、この番組はゲームの映像化作品がストリーミングフランチャイズと古いゲームカタログの両方を押し上げ得る証拠となった。Bethesdaは、次のメインライン作品が登場する可能性が高い数年前に、『Fallout』ユニバースへの注目を獲得した。
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出典
- Fallout Explodes as Prime Video's Most-Watched Title Globally With 65 Million Viewers TheWrap · thewrap.com ·
- How Amazon Prime's Fallout series highlights the power of post-apocalyptic video game IP Digiday · digiday.com ·