Meta ha dado marcha atrás en sus planes de poner fin al soporte de realidad virtual para Horizon Worlds, la plataforma social que en su día se presentó como piedra angular de la visión del metaverso de la compañía. El 17 de marzo, Meta comunicó a los usuarios que Horizon Worlds dejaría de ser compatible con los visores Quest a partir del 15 de junio, y que la plataforma continuaría en móvil y web. La decisión duró apenas un día.
En una sesión de preguntas y respuestas en Instagram, el director de tecnología de Meta, Andrew Bosworth, dijo que la compañía había decidido mantener Horizon Worlds en funcionamiento en VR después de que los fans dijeran que la medida les había dejado "con el corazón roto". Meta mantendrá la plataforma disponible en VR "en el futuro previsible", aunque con soporte limitado y principalmente para quienes ya utilizan los juegos existentes.
El foco se traslada a la versión móvil de Horizon Worlds, cuyas descargas han aumentado un 53 por ciento respecto al año pasado. Bosworth afirmó que hay una "audiencia mucho mayor" en los teléfonos y sostuvo que desarrollar para ellos da al equipo más impulso que mantener versiones separadas para móvil y VR.
El contexto es una larga retirada: Reality Labs ha invertido 73.000 millones de dólares en VR y AR desde que Facebook pasó a llamarse Meta en 2021 sin lograr un éxito masivo. Horizon Worlds tuvo dificultades para popularizar la socialización virtual, la demanda de Quest se debilitó y Meta recortó más de 1.500 empleos en Reality Labs este año. La aplicación móvil ha alcanzado 45 millones de descargas en todo el mundo, 1,5 millones de ellas en lo que va de 2026.
Horizon Worlds móvil: 45 millones de descargas en todo el mundo en iOS y Google Play, un 53 por ciento más que el año pasado, incluidas 1,5 millones en lo que va de 2026.
La marcha atrás fue una respuesta a la reacción de los usuarios principales, pero solo parcial: la VR sigue viva con soporte mínimo mientras la inversión y el impulso se trasladan al móvil.
Las cifras dejaron la dirección inequívoca: 45 millones de descargas móviles frente a una plataforma de VR que nunca llegó a ser el éxito que Meta imaginó.
Mantener dos versiones dividía al equipo; desarrollar para teléfonos da, en palabras de Bosworth, más impulso que mantener móvil y VR en paralelo.
Marca el final práctico de la era del metaverso primero de la plataforma: incluso la aplicación que ancló el cambio de marca ahora crece donde están los usuarios.
Un anuncio de cierre es una ocasión para escuchar: un día de usuarios con el corazón roto puede revertir una decisión de plataforma, pero solo a medias.
A fecha de 2026-03-20, Horizon Worlds sigue disponible en VR "en el futuro previsible" con soporte limitado dirigido a los jugadores existentes, mientras el centro de gravedad de la plataforma se traslada a la aplicación móvil. Reality Labs, que ha gastado 73.000 millones de dólares desde el cambio de marca de 2021, ha recortado más de 1.500 empleos este año mientras Meta estrecha su enfoque.
CONSULTA LAS PRUEBAS
Las fuentes
- Meta U-turns on Horizon Worlds VR shutdown after user backlash Euronews · euronews.com ·