Nintendo of America seguía siendo una operación de almacén de cinco personas cuando llegaron 2.000 gabinetes de Radar Scope a Tukwila en 1981. El juego no se vendía con la rapidez suficiente, así que el equipo estadounidense pidió a Japón algo nuevo que pudiera encajar dentro del mismo hardware.
Kioto envió chips ROM para Donkey Kong. Don James y el pequeño equipo estadounidense prepararon las antiguas máquinas de Radar Scope como gabinetes de Donkey Kong, después de que una prueba en una taberna mostrara que el nuevo juego recaudaba más de diez veces lo que la máquina anterior.
La decisión convirtió un problema de inventario físico en el lanzamiento de un producto. La demanda pronto superó a las importaciones ya ensambladas, así que Nintendo comenzó a fabricar juegos arcade en el almacén y construyó la capacidad operativa que después usaría para el despliegue de la NES.
Donkey Kong convirtió inventario muerto en un éxito arcade en EE. UU., y luego Nintendo usó esa misma base operativa para lanzar la NES en 1985.
El punto de inflexión no fue solo hacer un juego mejor; fue aceptar la restricción del gabinete y usar el hardware varado como vehículo de lanzamiento.
La prueba en una taberna local dio al equipo evidencia antes de comprometer personas y efectivo escasos a la conversión.
Las operaciones pasaron a formar parte del giro: el mismo almacén aprendió a fabricar, enviar y dar soporte a las máquinas en lugar de limitarse a almacenar importaciones.
Un activo fallido puede convertirse en la restricción para un producto mejor: Nintendo no desechó los gabinetes, rediseñó lo que esos gabinetes vendían.
Donkey Kong se convirtió en el avance arcade de Nintendo en EE. UU. Para 1985, la compañía usó la misma disciplina operativa para probar y distribuir la NES, ayudando a revivir el mercado estadounidense de consolas domésticas tras la crisis de 1983.
CONSULTA LAS PRUEBAS
Las fuentes
- Don James, Executive Vice President of Operations, Nintendo Academy of Interactive Arts & Sciences · interactive.org
- Radar Scope Bad Game Hall of Fame · badgamehalloffame.com ·