Nintendo tenía buenas razones para temer a Hollywood. La película de acción real de Super Mario Bros. de 1993 fue un acuerdo de licencia que sirvió de advertencia, y la compañía pasó décadas tratando a sus personajes principalmente como activos de videojuegos y no como franquicias cinematográficas.

El resurgimiento de 2023 cambió el modelo. Nintendo trabajó con Illumination y Universal como socio de producción, con Shigeru Miyamoto acreditado como productor e involucrado en las decisiones de historia, personajes y referencias. Game Informer informó que Nintendo no era simplemente un licenciante.

Esa decisión convirtió a Mario en un acontecimiento cinematográfico familiar sin perder el ADN del videojuego. Box Office Mojo registra un presupuesto de 100 millones de dólares y una recaudación mundial de 1360 millones de dólares, lo que demuestra que Nintendo podía extender sus viejos personajes al cine manteniendo el control creativo cerca.

The Super Mario Bros. Movie recaudó 1360 millones de dólares en todo el mundo y redefinió la estrategia de Nintendo en la pantalla.

Nintendo cambió el perfil de riesgo combinando la escala de Hollywood con la participación directa de los creadores.

Illumination aportó una maquinaria de animación familiar que encajaba con el amplio público de Mario y su potencial de merchandising.

La película sirvió a los espectadores ocasionales mientras llenaba el mundo de detalles que hacían que los jugadores de toda la vida se sintieran respetados.

Para una marca de videojuegos querida, el control creativo puede ser la estrategia: los fans necesitan sentir que el propietario está dentro de la adaptación.

Nintendo avanzó más rápido hacia el contenido visual después de la película de Mario, incluido un plan para una película animada de Mario de seguimiento y un proyecto de Zelda de acción real. El éxito también reforzó la estrategia más amplia de Nintendo de tratar a sus personajes como un ecosistema de entretenimiento, no solo como propiedad intelectual de software.

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Las fuentes

  1. Interview: Shigeru Miyamoto And Koji Kondo Talk The Super Mario Bros. Movie Game Informer · gameinformer.com ·
  2. The Super Mario Bros. Movie Box Office Mojo · boxofficemojo.com