Crash Bandicoot, o mascote de plataforma da Sony dos anos 1990, não tinha um grande sucesso havia quase duas décadas quando a Activision Blizzard reconstruiu os três primeiros jogos do PlayStation como Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, lançado em julho de 2017.

O remake foi um sucesso imediato de vendas: assumiu o topo do ranking semanal de vendas do Reino Unido e registrou a melhor estreia em formato único de 2017, superando lançamentos de grande destaque como Horizon: Zero Dawn e Zelda: Breath of the Wild. A Activision observou que ele foi lançado a um preço inferior ao da maioria dos grandes lançamentos, provavelmente custou muito menos para produzir e teve pouca pressão publicitária — o que o tornou um lançamento muito lucrativo.

Em seu relatório de resultados do quarto trimestre de 2018, a Activision revelou que a trilogia havia vendido mais de 10 milhões de unidades desde seu lançamento em julho de 2017. Crash voltou a mostrar força em 2018, quando chegou ao Switch, PC e Xbox One em junho, passando oito semanas no topo do ranking de vendas do Reino Unido.

Mais de 10 milhões de unidades vendidas (sell-in) até fev. de 2019; melhor estreia em formato único de 2017 no Reino Unido; oito semanas em nº 1 quando chegou ao Switch, PC e Xbox em junho de 2018.

Os jogos originais eram amados, então a demanda já estava comprovada; o risco estava na execução, não no conceito.

Um remake fiel custou muito menos que um novo título AAA e precisou de pouca divulgação.

O preço baixo tornou a compra por nostalgia fácil para fãs afastados.

O momento do lançamento preencheu um calendário de lançamentos escasso e impulsionou o ano da publicadora.

Remasterizações de clássicos amados podem ser uma jogada de revitalização de alta margem: baixo custo de produção, pouca pressão publicitária e demanda movida por nostalgia que surpreende a publicadora.

O sucesso da trilogia transformou Crash novamente em uma franquia ativa: um novo Crash Bandicoot 4: It's About Time veio em 2020, e a Activision continuou explorando seu catálogo de mascotes com remakes como Spyro Reignited e Tony Hawk's Pro Skater 1+2. Para a indústria, mostrou que revitalizações retrô podiam ser uma linha de crescimento confiável e de alta margem durante um ano de transição para a publicadora.

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As fontes

  1. Crash Bandicoot N Sane Trilogy has sold over 10m units GamesIndustry.biz · gamesindustry.biz ·
  2. Activision Blizzard Scores a Surprise Hit With Its Crash Bandicoot Revival Nasdaq (The Motley Fool) · nasdaq.com ·