World of Warcraft est sorti en 2004 et s'est développé à travers sept extensions, mais une partie vocale de sa communauté voulait retrouver l'expérience originale, d'avant les extensions. La réponse de Blizzard fut WoW Classic, une recréation authentique du jeu de l'époque 2004, lancée mondialement les 26 et 27 août 2019 et incluse avec chaque abonnement.
La demande fut immédiate et énorme : Classic a établi un record le jour du lancement sur Twitch avec un pic de 1 165 793 spectateurs simultanés et 6,1 millions de spectateurs uniques au cours de ses premières 24 heures. Les files d'attente sur les serveurs se sont étendues sur des heures tandis que les joueurs se précipitaient pour recréer l'ancien monde.
Le lancement s'est traduit en résultats commerciaux. Activision Blizzard a déclaré dans ses résultats du troisième trimestre 2019 que World of Warcraft: Classic avait entraîné la plus forte hausse trimestrielle des formules d'abonnement de l'histoire de la franchise, tant en Occident qu'en Orient, et que les jeux de Blizzard avaient atteint 33 millions d'utilisateurs actifs mensuels.
WoW Classic a entraîné la plus forte hausse trimestrielle d'abonnements de l'histoire de WoW, a atteint plus de 1,1 million de spectateurs simultanés au pic sur Twitch lors du lancement, et a porté Blizzard à 33 millions d'utilisateurs actifs mensuels.
Les joueurs réclamaient depuis longtemps le WoW original d'avant les extensions.
Classic était inclus gratuitement avec chaque abonnement.
Le lancement a établi un record Twitch de plus de 1,1 million de spectateurs simultanés.
Il a entraîné la plus forte hausse trimestrielle d'abonnements de l'histoire de la franchise.
Blizzard a atteint 33 millions d'utilisateurs actifs mensuels à travers ses jeux au troisième trimestre.
Une entreprise peut relancer sa propre histoire : offrir à chaque abonné le WoW de l'époque 2004 a ravivé l'intérêt pour toute la franchise, prouvant que la nostalgie peut accroître plutôt que cannibaliser le jeu actuel.
Suites
Le succès de Classic est devenu un modèle pour la stratégie de nostalgie de Blizzard : l'entreprise a déployé des mises à jour de contenu et des extensions ultérieures pour Classic, et a utilisé l'abonnement combiné Classic-plus-Retail comme une base de joueurs vaste et sans friction. GamesBeat a noté que Blizzard « devait préparer quelque chose » pour Classic après un démarrage aussi populaire.
VÉRIFIEZ LES SOURCES
Les sources
- World of Warcraft Classic drove subscriptions to record growth for a quarter GamesBeat · gamesbeat.com ·
- World of Warcraft Classic Sets New Launch-Day Record for Peak Concurrent Viewers on Twitch Wowhead (Blizzard press release) · wowhead.com ·