O World of Warcraft foi lançado em 2004 e cresceu ao longo de sete expansões, mas uma parte vocal de sua comunidade queria de volta a experiência original, anterior às expansões. A resposta da Blizzard foi o WoW Classic, uma recriação autêntica do jogo da era de 2004, lançado globalmente em 26–27 de agosto de 2019 e incluído em todas as assinaturas.
A demanda foi imediata e enorme: o Classic estabeleceu um recorde de lançamento na Twitch, com um pico de 1.165.793 espectadores simultâneos e 6,1 milhões de espectadores únicos nas primeiras 24 horas. As filas nos servidores se estenderam por horas enquanto os jogadores corriam para recriar o velho mundo.
O lançamento se traduziu em resultados comerciais. A Activision Blizzard afirmou em seus resultados do terceiro trimestre de 2019 que o World of Warcraft: Classic impulsionou o maior aumento trimestral de planos de assinatura na história da franquia, tanto no Ocidente quanto no Oriente, e os jogos da Blizzard alcançaram 33 milhões de usuários ativos mensais.
O WoW Classic impulsionou o maior aumento trimestral de assinaturas na história do WoW, atingiu mais de 1,1 milhão de espectadores simultâneos de pico na Twitch no lançamento e elevou a Blizzard a 33 milhões de MAUs.
Os jogadores há muito exigiam o WoW original anterior às expansões.
O Classic era incluído gratuitamente em todas as assinaturas.
O lançamento estabeleceu um recorde na Twitch de mais de 1,1 milhão de espectadores simultâneos.
Impulsionou o maior aumento trimestral de assinaturas na história da franquia.
A Blizzard alcançou 33 milhões de MAUs em seus jogos no terceiro trimestre.
Uma empresa pode relançar sua própria história: oferecer a todos os assinantes o WoW da era de 2004 reavivou o interesse em toda a franquia, provando que a nostalgia pode ampliar em vez de canibalizar o jogo atual.
O sucesso do Classic tornou-se um modelo para a estratégia de nostalgia da Blizzard: a empresa lançou atualizações de conteúdo e expansões posteriores do Classic, e usou a assinatura combinada Classic-plus-Retail como uma grande base de jogadores sem atritos. O GamesBeat observou que a Blizzard "deve estar planejando algo" para o Classic depois de um início tão popular.
CONFIRA AS EVIDÊNCIAS
As fontes
- World of Warcraft Classic drove subscriptions to record growth for a quarter GamesBeat · gamesbeat.com ·
- World of Warcraft Classic Sets New Launch-Day Record for Peak Concurrent Viewers on Twitch Wowhead (Blizzard press release) · wowhead.com ·