A planejada colaboração da Sony com a Nintendo para um CD-ROM do Super NES desmoronou, deixando em aberto um debate interno sobre se a Sony deveria sair dos jogos. Ken Kutaragi argumentou que a Sony deveria prosseguir com um console independente com CD-ROM, projetado para gráficos 3D em tempo real.

A instrução de Norio Ohga, em 1992, para seguir adiante levou à criação da Sony Computer Entertainment em 1993. Como a Sony não tinha catálogo de jogos próprio, a decisão fundamental foi cortejar desenvolvedores terceiros com demos, ferramentas e um ambiente de licenciamento que contrastava com os fabricantes de consoles já estabelecidos.

O PlayStation foi lançado no Japão em 3 de dezembro de 1994 por 39.800 ienes. A Sony afirma que as primeiras 100.000 unidades foram vendidas de imediato e que um milhão de unidades foram vendidas em meio ano, transformando um projeto de fornecedor cancelado em um novo pilar de negócios.

O PlayStation vendeu suas primeiras 100.000 unidades imediatamente no Japão e atingiu um milhão de unidades em meio ano.

A Sony reformulou uma parceria fracassada como prova de que precisava de sua própria plataforma, e não como motivo para recuar.

A empresa resolveu o problema da ausência de software antes do lançamento ao organizar a SCE em torno de desenvolvedores externos e ferramentas de desenvolvimento.

O preço de lançamento baixo e o formato CD-ROM tornaram a aposta técnica comercialmente compreensível para publicadoras e consumidores.

Quando um parceiro encerra um projeto, o ativo recuperável pode ser a capacidade e o ecossistema já construídos em torno dele, e não o contrato em si.

O PlayStation tornou-se um dos negócios definidores da Sony. A plataforma de 1994 estabeleceu uma linha de consoles cujos sucessores mantiveram a Sony nos jogos e ajudaram a deslocar a indústria em direção a gráficos 3D, mídia óptica e ecossistemas de terceiros.

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As fontes

  1. Volume 2 Chapter 9 The PlayStation Sony Group · sony.com
  2. PlayStation at 30: The betrayal and revenge story of the PS1 Video Games Chronicle · videogameschronicle.com ·