Hammer & Chisel 推出《Fates Forever》,是一款野心勃勃的 iPad MOBA,但好評與 Apple 的關注並未轉化為足夠的玩家動能。Jason Citron 選擇關閉這款遊戲,而不是繼續把行銷費用投在他已不再相信能做大的一款產品上。

團隊在開發這款遊戲時注意到一個更鮮明的痛點:玩家仍依賴笨拙的語音與文字工具。Hammer & Chisel 將這個洞察轉化為 Discord,一款低門檻的語音與聊天產品,可在瀏覽器或應用程式中使用,並避免了點對點工具常見的 IP 位址暴露問題。

截至 2017 年,TechCrunch 報導其有 4,500 萬註冊用戶、900 萬日活躍用戶,以及約 5,000 萬美元的融資。這個艱難的決定不只是加入聊天功能;而是接受遊戲必須終結,通訊層才能成為這家公司。

Discord 在完成約 5,000 萬美元融資、投前估值 7.25 億美元之後,截至 2017 年達到 4,500 萬註冊用戶與 900 萬日活躍用戶。

舊產品有關注度但使用量不足,使得額外的行銷成為現金的不良用途。

內部的通訊問題範圍廣泛、令人痛苦,且是許多多人遊戲玩家共同面臨的。

Discord 降低了設定門檻:一個分享連結和用戶名就能讓玩家進入聊天。

終結《Fates Forever》讓團隊、品牌、基礎設施與投資人聚焦於一個更清晰的市場。

一款失敗的產品仍可能孕育下一家公司;追隨使用者真正需要的功能,然後投入足夠資源,停止資助舊的賭注。

Discord 從遊戲語音聊天擴展為更廣泛的社群平台,同時仍以遊戲作為其原生基礎。這次轉型也改變了公司的人才需求與商業模式問題,迫使它在測試 Nitro 等訂閱方案的同時,為免費基礎設施提供資金。

追溯依據

參考來源

  1. Hammer & Chisel pivots to voice comm app for multiplayer mobile games GamesBeat · gamesbeat.com ·
  2. Gamer chat tool Discord secretly raised ~$50M as insiders cashed out TechCrunch · techcrunch.com ·